Father Elmer

Last-modified: 2025-12-29 (月) 09:17:20

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CLASS:CRYPTID

DANGER LVL:MODERATE

能力    数値    
知能*120
聴力*260
視力*330
直感*430
視野角*5120
歩く速度*61.9m/s
追跡速度*74m/s(+0.25 m/s)
スタン時間*824s
怒り増加(チェイス)*90.2倍
怒り増加(常時)*100.05倍
怒り増加(目標達成)*111倍
攻撃タイプ*12近接(即死)、銃(1 - 6)
近い時の特徴*13喋り声
ずっしりとした重い足音
銃声(よく響き重い)

解説

  • 赤い着ぐるみ完全にエ〇モを着たショットガンを武装しているSlasher。
  • こちらに話しかけながら徘徊しているため位置の特定はしやすい。
  • ゲーム開始からしばらくは見つかっても積極的には追いかけてこないが、ANGER値が60%以上になると走れるようになる。
  • ANGER値に応じてショットガンの取り扱い速度と移動速度が向上する。

対策方法

  • チェイス中は一定距離に入るとショットガンを打ってくるので遮蔽を意識する。
    モーション中に射程外に出るとキャンセルする場合がある。
    • 視線が通っていて射程距離内であれば撃ってくる為、旧本社や農場の窓越しに撃たれることがある。位置関係に注意。
  • こちらの居場所を把握されている状態で遮蔽物などを使ってやり過ごそうとすると、
    近づこうとせずに銃を構えてこちらが顔を出すのを待ち構えることがある。思い切った博打行動は裏目に出やすい。
  • 遠距離攻撃持ちなので懐に潜りたくなるが、近接攻撃は即死であるため絶対に近づかないこと。
  • スタンさせる以外では、ほとんど目標達成でしかANGERが上昇しない(常に増加や、チェイス増加も0ではないが少ない)。
    そのためむやみにスタンさせないこと。
    • 燃料発見後即座に注油ではなく、集めておくやり方は効果的。
  • スタンモーションは煙たがって散弾銃を暴発させた後、落ち着いて装填し直すというものだが、
    棒立ち状態で装填してから数秒後突如棒立ちから通常モーションに復帰するため不意を突かれやすい。
    • 散弾銃の暴発にはきちんとダメージがあるので、スタンさせた場合は左右どちらかに避けた方が良い。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

セサミストリートのエルモ
いつも明るくポジティブで、好奇心旺盛な3歳半のモンスター

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台詞

基本的に幼稚な口の悪い発言が多いが、たまに宗教的な重い古風な表現を使うこともある。

捜索時

  • 誰がこの聖なる地を踏み荒らしている?
  • 我らのメシア、イエス・キリストを受け入れよ。万軍の主、そして諸王の王である方を
  • エルモは異端者を見つけたがっているよ!エルモが異端者を見つけるのを手伝ってくれる?
  • エルモだよ!アハハッ!エルモの祈りに加わって!
  • 出ておいで、そして神がエルモの証人であらんことを
  • 彼は今どこに隠れているの?
  • エルモが彼を探すのを手伝って!アハハッ!
  • さぁ、兄弟よ、教会へ赴け。そこで会おう!...と言っても、
    お前を(あの世へ)送ってやるということだ!アハハッ!
  • この町からこの呪いを解くって?Ohhhh、それは一人の人間には荷が重すぎる
  • ここへ来るべきではなかったんだ、兄弟よ。お前も、お前に従う者も、みな死んだも同然だ!

音が聞こえた時

  • 天にまします我らの父よ、エルモにはその声が聞こえる...
  • あれはなに?エルモには何か聞こえたよ!
  • 誰~?ハロー
  • エルモには君の声が聞こえたよ。我が子よ
  • あれ、誰か近くで歌ってる?

ロッカーチェック時

  • 誰かいる?ハロー?アハハッ!
  • 神様~?エルモに導きを!
  • んー?エルマーはこの扉を閉めた覚えはないぞ!
  • 誰かいる?
  • ふむ...誰がここの扉閉めたの?

ロッカーキル時

  • そんな簡単にエルモから隠れられると思うな!この不信心なアバズレが!
  • おぉ、エルマーには君が見えるよ
  • エルモは君がここにいることを知ってたよ!アハハハッ!

スタン時

  • 何だこれは!?あぁ!あああああぁっ!!!
  • てへっ、それくすぐった...うわっクソ!あああああっ!
  • ん?あぁ...え!ちょっと、あああああっ!クソ!
  • 何してるの~?クソ!いってぇぇ、なんてこったこのクソったれ!あああっ!クソッ!
  • あれ~?僕たちこれから...うっクソ(咳き込む)このクソったれのアバズレが。
    このクソ野郎!このろくでなし野郎!
  • おぉ、これはまるで...うわっ!クソ!この野郎!このクソったれ野郎め!グルルル...

スタン復帰時

  • うぇっ、クソッ!このクソったれのクズ野郎め。神よ...エルモをお許しください
  • このクソガキめ。エルモはお前の鼓動する心臓に、
    イエス以外の何かをぶち込んでやるぞ、このアバズレが。
  • あぁ...クソ...この不信心なクソ野郎のもとへエルモを導き給え
  • アハハ...くたばれ。...エルモの言葉遣いにお許しを!
  • 聖職者によくこんなことができるな?
  • おい、お前はとんでもない事をしやがったな。
    もう罪を告白するには手遅れだ、このアバズレ!

攻撃時

  • やあ!僕だよ!エルモだよ!アハハッ!
  • ハロ~?
  • そこにいたんだ!

聖書を読む時

全体的に真面目に原文を読んでおり、真面目な解釈をしている。

  • (ヨハネによる福音書15章4節)
    私の内にとどまりなさい、私もあなたがたの内にとどまるのだから。
    枝がそれだけでは実を結ぶことはできない。
    ぶどうの木に繋がってなければならない。
    あなたがたも同じで、私の内にとどまってなければ実を結ぶことはできない。
    アハハッ!
  • (エジプト記15章2節)
    主はわたしの力、わたしの盾。
    主はわたしの救いとなられた!
    アハハハハハハッ!
  • (テモテへの手紙二 1章7節)
    神がわたしたちにくださったのは、臆する霊ではなく、力と愛と慎みの霊です。
    それって素敵だと思わない?
  • (詩編 119篇114節)
    あなたはわたしの避け所、わたしの盾。
    わたしはあなたの御言葉に望みを置きます!
  • (詩編 130篇5節)
    わたしは主を待ち望みます。わたしの全存在が待ち望みます。
    その御言葉に、わたしは自らをゆだねます。
  • (ヘブライ人への手紙 11章1節)
    さて、望んでいる事柄を確信し、まだ見ていない事柄を確証するのです!
    アハハハハハハッ!
  • (ペトロの手紙一 1章3節)
    わたしたちの主イエス・キリストの神であり父である方がほめたたえられますように。
    その豊かな憐れみにより、死者の中からのイエス・キリストの復活によって、わたしたちを生ける望みへと新たに生まれさせてくださいました。
  • (テサロニケの信徒への手紙一 5章16節)
    いつも喜び、すべてを愛をもって行いましょう!
    アハハハハハハッ!
  • (マタイによる福音書 7章12節)
    人にしてもらいたいと思うことは、あなたも人にしなさい!
  • (詩編 25篇4節)
    主よ、あなたの道を私に示し、あなたの小径を教えてください。
  • ヨハネの手紙一 4章19節)
    神がまず私たちを愛してくださったからです! ああ、神よ、あなたを愛しています!
    アハハッ!
  • (ルカによる福音書 1章37節)
    神にとって不可能なことは何一つありません。
    どうか、すべての人に恵みがありますように。
    アハハハハハ...アハハッ!
  • (エジプト記 21章20節)
    主人が男女の奴隷を杖で打ち、その奴隷がすぐに死ねば、主人は罰を受けなければならない。
    しかし、1日か2日生き延びた場合、罰はない。奴隷は主人の財産だからである。
  • (テモテへの第一の手紙 2章12節)
    私は、女が教えたり、男の上に立って権威を振るうことを許さない。
    女は静かにしているべきである。
  • (ヨハネによる福音書 15章13節)
    人がその友のために自分の命を捨てること、これより大きな愛はない
  • (詩編34:8)
    彼らの知らぬ罠が彼らに臨み、彼らが私のために隠した網が彼ら自身を捕らえ、
    彼らがその罠に落ちますように。
    • どちらかというと詩編35:8などの内容に近く、誤訳かミスの可能性あり
  • ああ、災いだ。私の住まいは遠く離れ、私は混沌の住まいにいた。

*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど